豪华而又奇特的能力模型映入了白川的眼中,其中尤其是姓名一栏,某种程度又在无形中印证着白川之前的猜测——玩家!
或许,他的猜测是真的,毕竟想来世间还没有几者的名字这么长还奇怪。
白川想了想,点开了能力一栏率先查看起来。
因为他有些不明白,明明对方、那玩家具备着极其强大且稀少的LV6级别能力,虽然仅仅是残的,可力量方面却又是那么的弱小,这种情况有些出乎常理让他所不明白。
更别提他还在对方的身上,见识到了第二个无等级的能力!
【容灵:似乎是某股失控力量的子体,无形无相仅作用于肉体,可使能力宿主自发的适应某股力量所缠绕之灵……】
【叠锋:似乎是某股失控力量的子体,无形无相仅作用于肉体,可使能力宿主在攻击时,破开低于该等级生灵的防御,高于等级者亦可不断叠加锐利,有几率破开……】
望着上面这两个特殊的能力,思索良久,白川忽然笑了。
他似乎已经明白了对方是如何降临这个世界的,答案就在这两个能力之中!
一者的作用是为名为“玩家”的灵降临而自发的改造来历未知的肉体,让其能够如同玩耍游戏一般在这个世界探索,一者可以让玩家的攻击不管多么弱小,都能有机会产生伤害,从而不至于在弱小之际连破防都做不到。
不管,看到这,白川突然诞生了一种疑惑,没有等级的【容灵】与他所拥有的【纳灵】两个能力之间,究竟有没有关系呢?
由不得白川这么想,两个等级不仅都一样没有等级,还拥有着类似的名字。
最重要的是,似乎从这个玩家的能力面板上,他没有看见玩家们最为重要的能力之一出现——等级升级体系!
正在来讲,这是身为第四天灾——玩家们最为重要的核心能力才对。
超强的暴兵能力,不死的特性,极其快速的变强能力。
这些都是玩家们最为重要的核心。
不能升级的游戏虽然有,可往往不是主流,尤其是这种自由探索世界的,没有变强的手段,玩家们又该如何升级,总不可能一直那么弱,被npc欺负吧?
还是说想方设法的伙同npc一般自己修炼?
可别,那样玩家就失去了最重要的优势之一。
而不巧,这个类似变强的能力,他白川身上刚好就存在!
【纳灵】,汲取灵魂变强,在身体承受不住之前没有瓶颈的不断变强。
可想要汲取灵魂,某种意义上不就是要杀生?这与玩家们的杀敌变强有何异?
也就是说:灵魂=经验?!
至于身体承受不住,对于玩家们这种经常动不动就死的,需要在意吗?
更别提,倘若两者之间真有关系,那这个能力的弊端,想来应该也不是不能去除。
不过如果真是这般
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