就会有人这么说,微笑说:“简单?不是我们开始控制住小怪,把BOSS单独引开杀。这个BOSS我们杀一个小时也别想杀掉他,还可能团灭。”
众人纷纷表示刘云飞的话太夸张了,从刚才打的过程哪有他说的那么恐怖。
刘云飞只有告诉他们一开始就让大家控制住小怪的原因。如果不是他们开始控制小怪和引开BOSS的动作够快。BOSS的鞭子会‘激’活小妖魔的自爆属‘性’,固定伤害5000点,范围在5码左右。只要让两个以上冲进他们人堆,他们直接被秒。而那些魔化平民也不是吃素的,他们就是BOSS的活动‘药’瓶。一旦等BOSS血量降低到一定程度,魔化平民会自动走向他提供给BOSS食用回复血量。回复血量也不多,每个20%血量上限。以附近有50个以上的魔化平民还有20个左右的小妖魔的情况,BOSS可以轻轻松松把他们耗死。
至于不让近战参战的原因也很简单。因为BOSS可以吞噬仇恨最高的玩家回复血量的,回复效果和魔化平民一样。可是因为是被吃掉,所以被吞噬的玩家无法在接下来的副本里复活。这个也是刘云飞不让狂暴战士参战的原因,必须保存战斗力。
当然也可以事先清理掉魔化平民和小妖魔。问题是杀魔化平民会补充小妖魔血量,杀小妖魔会补充魔化平民血量,同时杀一种也会杀这个补那个。除非集中火力一个个杀,不然一个也别想杀掉。如果牧师加入战斗就更热闹了,这些小怪是共享治疗的。还有,小妖魔还可以吃掉魔化平民进化成勇士级难度的大妖魔。
因此怎么看开场控制住他们,解决掉BOSS再回头清理这些小怪会比较简单。BOSS一死,这些互补效果也会跟随消失,似乎是BOSS的某种特‘性’作用。
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