的获得一些优势。
一场比赛的资源是有限的,全地图也就十二片野区,三路兵线。
总得资源分配一下,谁拿的多了,另外的人就要拿的少一些。
拳头已经给野区增加了一组野怪,奈何很多战队依然把打野看的很轻,资源太少了,得多给一些上单,这就是sst战队目前这个版本的思路。
而且用的还是潘森这种英雄,潘森这样一个主要靠小技能抓人的英雄,经济资源的需求量都不是特别大。
所以野怪基本跟蒙多五五分了,两人一起发育,让蒙多更快成型参与战斗。
同时大树上线的时间也更早一些,让螳螂有更多的野怪可以收,而大树则是去线上抗压。
因为这把两边换线了,这两种打法,哪种更好呢?
并没有哪种是一定正确的,另外一种就是错误的,无非是两边对于同一个版本的理解不同罢了。
最后结果哪边赢了,哪边的战术就会被吹捧,而另一边则会被嘲讽战术落后,理解出了问题。
事实真的是赢的那边理解更出色么?
也许并不一定,比如完美战队在落日战队出现之前,打了两年多的保下路雷神,放养上路,但是两年都是冠军。
这段时间,有过上单版本,打野版本,中单版本,但是他们就是可以一招鲜吃遍天,统治lpl。
那时候歌舞升平,都是吹嘘完美战队的ad强无敌的。
而当他们出国后,继续用这套战术,但是输比赛了,言论就变成了这套战术的落后和不行。
其实只是他们还不够强而已,不够用这套打败全世界的人。
不然全球的战队如果水平都低于完美,完美用这套拿冠军了,那是否是版本最好的战术,根本不重要。
野区的螳螂,刷野速度是比潘森要快的,因为英雄特性和技能,外加符文带的也有很多攻速,先刷小野,最后用被动刷大野,效率非常的高。
回家又有金币可以升级打野刀,效率就更快了。
而潘森这边,不但金币给了蒙多,还着急利用潘森前期稳定的控制想要抓人。
出现在了上路想要抓一个大树,但是杨帆别的不行,你让他拿到大树这种本命英雄,他的操作就秀起来了。
潘森是绕后抓大树的,但是杨帆不紧不慢,直线面朝潘森走去。
然后等潘森起跳晕的同时,用出w技能,直接躲掉了这个关键的控制。
反手回推一个q技能减速,只掉了一些血量,就安稳的跑掉了。
这下可把常浩乐坏了,一看自己等级装备居然都领先潘森不少,你还好意思用我开发的潘森打野?
真g儿丢人!
这还用给他面子么?
直接入侵野区啊,你出现在线上,又没抓到人,野区自然是要失守的,而且中单呢辛德拉带的点燃,对线还有线权,支援起来效率肯定比炸弹人要来的快些。
看到常浩的螳螂在反野,陈牧也是压制的更凶了,一个w抓球加qe二连,模仿戴维斯的操作,给炸弹人来了一套,并且比戴维斯的更好,因为砸球和q都命中了,伤害直接打满,炸弹人被消耗半血,看到辛德拉已经到六,不敢在线上带着,赶紧的回程补装备装备。
这就是陈牧常浩打久了以后,不用交流都可以拥有的中野联动。
陈牧的操作是在帮助螳螂反野的更加轻松,并不需要击杀炸弹,有所帮助就可以了。
而在反掉一组石头人后,常浩的螳螂,已经快要到六级了。
高效的刷野路线,同时又没有浪费一点时间去gank,常浩这局打的很舒服,脑子里只有一件事,那就是发育到六。
而潘森则是因为英雄,装备,让资源以及gank的几个原因,只有四级半。
而螳螂反完石头人以后,还不客气的继续要刷f4,常浩也没想过,自己这么一个草食性的打野,居然还有等级装备领先的时候?
请收藏:https://m.snapd.net
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)