了2001年的今天,LINUX系统已经很完善了,可惜还是没有多少人使用,除了一些计算机的专业人士,很少有人使用了,最关键的原因就是,习惯地问题,也许现在的人根本没有意识到这一点,不过这个确实存在,从DOS系统,一直到wINDOwS系统,10多年的时间,微软打败了无数的竞争对手,走到今天,几乎是用电脑的人早就开始习惯于DOS,习惯于wINDOwS,这样的习惯是可怕的,是不接收别的系统的习惯,是占据着电脑使用用户90以上的习惯,这样的力量非常的可怕。
即使李云现在开始动员人员开始设计操作系统,所要走过的路也是非常的漫长,国内还好说,出于国家安全的原因,政府会采购,并且动用政策推动普及,但是在国外,就需要满满的进行影响了,即使现在的天堂公司拥有一个比wINDOwS更加优秀的操作系统,加上天堂公司的影响力,也需要相当长的时间,远水解不了近渴。
思考了半天,李云也想不出来更好的办法,微软的强大果然名不虚传,只有真正对上的时候,才能感觉得到,特别是微软非常地讲究实用,方法虽然卑鄙,但是简单,效果很好,这就足够了,至于名声,现在的微软已经站在了世界的巅峰,这点虚名恐怕是不在乎了。
既然微软本身都不在乎了,那么李云也就没有什么客气了,虽然不能阻止微软继续的使坏,给他弄点麻烦还是可以的,李云还是吩咐下去,各国的分公司分别利用自己的影响力,在互联网,在媒体,在任何可以使用到的渠道,揭露微软这次的卒劣手段,并且保留起诉他们的权利。
各地的分公司受到了损失之后,也都憋着一口气,第二天,几乎所有的游戏媒体,包括一些一线媒体,都报道了这次事件,但是这是两个世界级的公司之间的一场大战,或多或少的对微软表示了不满。
除了这些媒体之外,其他受到微软压迫的公司也都纷纷的谴责微软的这个做法,看来微软这段日子也是树敌不少,可惜了谴责和媒体的报道,对于微软根本不会起到任何的效果,微软除了动用媒体同天堂打嘴仗之外,在第一次更新之后的第三天,又一更新了次加入了类似的程序补丁。
这一次天堂公司早有准备,在微软更新了补丁的10分钟之内,就迅速的作出了游戏的补丁,并且安排了自动更新,除了部分的玩家受到了短时间的影响之外,没有类似第一次那样的扩大化。
不过在网络游戏领域,一次的问题还可以接受,但是如果多了的话,或者问题比较频繁的话,影响是非常坏的,微软的这个手段果然有效,短短的一个月地时间。微软更新了12次,其中11次
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