款优秀地游戏还是完美的设计出来了,并且通过一个多月的内测,没有出现重大的,足以影响到游戏平衡『性』地bug,剩下的就是翻译和在各国进行公开测试,毕竟内测的范围比较的小,公开测试才是检测梦境游戏的真正考验,天堂游戏的例子在前面,估计这次梦境公测,他的注册人数可能会突破5ooo万,同时上线也可能过3oo万,这么庞大的玩家群体,足以检测出来任何得bug,公测的时间,按照天堂公司的惯例,都会放得比较的长,这样才可以顺利的检测出来所有的问题。
梦境游戏宣传得很好,还没有测试,口碑就先出去了,而在各国寻找的代理商也非常的顺利,绝大多数都是原有天堂的代理商,一年的天堂代理工作,让这些公司的实力有了巨大的提高,开玩笑,天堂公司一年的营业额百多亿,他们这些代理公司,喝点汤都可以比以前有巨大的提高了,要知道,天堂游戏在招募代理商的时候,基本各件是规模不能太大,而这些公司的展也像一个奇迹一样,写入了网络游戏的展史,后世与网络游戏有关的级大公司里面,8o%曾经代理过天堂的游戏,这也是天堂公司后来最骄傲的地方。
在这次梦境的代理商中间,只有少部分的公司落选了,他们落选的原因很多,但是最重要的原因就是,他们把心思全部放到了赚钱里面,而忽视了网络的铺设,让天堂公司在这些国家非常的卡,影响到了玩家游戏的兴趣,顺带着对天堂公司本身有一定的负面影响,在这次梦境的代理寻找过程中间,李云他们才现了这一点,不但不把梦境代理给他们,而且也录夺了他们代理天堂的资格,这些公司虽然在这一年通过天堂挣了不少的钱,但是天堂的代理权一没有,再加上行业的打压,他们很快的就在互联戏的领域失踪了。
到了1999年的1o月29日,也就是梦境内部封测的一个月之后,声势浩大的梦境宣传和征集代理商的工作全部完成,而梦境游戏也完成了翻译工作,各国的服务器也已经架设好了,经过了一个多星期的调试,梦境游戏终于在11月6日的这一天,开始正式的公测。
同天堂一样,公测也吸引了大批的游戏『迷』的参与,由于梦境的宣传,在某些时段居然影响到了天堂的上线人数,不过影响的不大,天堂公司推出来这样一款游戏,并不是为了同自己的游戏打擂台,梦境游戏虽然也是a-rpg游戏,但是他在某种程度上面,同天堂还是有很大的不同的,天堂属于是唯美的卡通类游戏,而梦境则有些写实的风格,他的很多怪物包括人物造型,都有着历史传说中间的影子,特别是中世纪的风格非常的明显。
这些不同
请收藏:https://m.snapd.net
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)