占据了这个先机,才可以逐步地把中国软件的影响力播撒出去。
由于措施得力,人员配备也非常的核实,李云地重点支持,产生了非常好的效果,现在的天堂公司成立不过几个月的时间,就已经拥有3个小组的开组,同时开李云给出游戏大纲的天堂,梦境,大话西游,三款网络游戏。
天堂是网络游戏中间的经典,自从开出来以后,长期占据欧州和北美的各大游戏排行榜,李云几乎是没有作出什么变动,同时还特别的嘱咐他们,画面必须优美流畅,音乐方面也不能吝啬投资,作为公司的主打产品,不能出现任何的差错,至于梦境则是根据魔剑,骑士等有着欧洲中世纪风格的一批游戏,把他们的优点结合起来,然后创作出来的,主要是在天堂之后,进一步的巩固欧州和北美市场。
这两款游戏的选择,李云也是非常『绿『色』』络环境并不是很好,现在推出来网络游戏,还相当的不现实,同时国人和欧美国家的玩家,他们的喜好还是非常的不同的,上述的几款游戏,天堂和魔剑,在欧州和北美都大红大紫,可是到了国内几乎没有挣到什么钱,不过是匆匆的运营了几个月,就停止了运营。
至于最后一款大话西游,则是在威廉他们的游戏引擎的基础上面,又通过网星公司的支持,开出来的一款中国风情的游戏,他的主要的内容取材于后来的大话西游一,这一款很成功不过由于网络环境的限制,知道的人很少的游戏,也就是后来大名鼎鼎的大话西游2的前身。
李云也是非常的无奈,明明拥有更加好的创意,可惜目前全国的网络环境,如此大型的游戏推出来并不现实,反之大话西游一他的游戏比较的小,占用的系统资源也不大,再加上威廉他们的游戏引擎可以利用一部分,只要公司在运营的时候,在全国最大的这几十个城市,用分组服务器的方式设立服务器,相信影响不大,再说了大话西游一也是非常的有意思的,如果宣传的到位的话,未必就没有吸引力。
根据丁易磊和威廉的报告反映,这三款游戏中间,天堂的进度最快,主程序已经接近完成了,这也是在李云的重点关照下,才这么快的,整个天堂公司的6o%左右的力量,再加上网星公司的支持,天堂的研究小组可谓之规模庞大,再加上天堂这款游戏,李云给出的设计情况最为全面,甚至包括了一些怪物和npc的大至模样,让这个创作小组省去了不少的功夫。
现在的这款游戏已经进入了最后的攻坚阶段,按照威廉的推测,大概需要一个月左右的时间,就可以完成全部的游戏主程序,然后就需要,3个月的翻译和内部测试,然后才可以对外布。至于宣传地事情,也需要等到游
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