们。
最适合对付亡灵生物的近战武器,想来想去只有链锯剑。
链锯剑在很多影视作品和游戏里都存在。
这种近战武器笨重,难以携带,适应性差,需要额外的能源。
地球上的战斗,没有谁会使用它。
但它确实占据了几乎所有伐木任务。
阻碍它出现在战场上的唯一理由,是因为枪支已经霸占了所有战争。
无论是国与国的大规模战争,还是黑帮之间的火拼。
能远距离把敌人射杀的枪支,无疑是最好的选择!
对热武器有很强抗性的亡灵生物,却很适合用链锯剑来对付它们。
而且侏儒工程师在这方面有一些现成的研究作品。
他们甚至研究过盾面能够像齿轮那样转动,把敌人的攻击偏斜甚至绞碎的奇葩盾牌。
理想很丰满,现实很骨感。
那种盾牌想要发挥作用,必须要达到破碎机那种程度的破坏力。
无论再怎么优化,也不可能把破碎机拿在手上。
不过侏儒工程师们设计的链锯剑,还算是比较靠谱的武器。
由于没有适合链锯剑的敌人,这个项目最终被搁置了。
武器设计出来没有市场,谁会继续设计下去?
能用剑砍死的敌人,为何要用链锯剑去砍?
这就好比地球上二战时期的巨炮。
几百毫米口径那是很正常的。
随着导弹和火箭弹的出现,笨重的巨炮很快就进了博物馆。
巨炮最后的绝唱,是二战过后的巴巴多斯超级大炮。
超级大炮成功地将九十公斤重的炮弹,抛射到一百八十公里的高空。
这门超级大炮理论上,能把炮弹发射到四千公里远的地方。
不是不能射更远,而是因为地球是圆的。
事实上,它的最终目标是发射卫星。
但在更靠谱的火箭面前,它败得一塌糊涂!
当然,要是可以证明巨炮的价值,很可能地球的战争会重回大炮时代。
而不是漫天飞舞的火箭弹和导弹。
得知赫拉德有意重启链锯剑的项目,侏儒工程师们兴奋极了。
他们一直想让这件武器顺利面世。
只是找不到可以让它们发挥作用的战场。
毕竟如果想在战场上近战收割敌人,地精的伐木机改装一下会更合适。
那简单粗暴的轮锯,可以轻松把敌人切成碎片。
看到重步兵对付食尸鬼的画面,侏儒工程师们终于发现了链锯剑的市场。
粗糙笨重的地精伐木机,可对付不了这些矮小灵活的敌人。
至于把轮锯改装成武器给重步兵使用。
外观方面肯定是无法被他们接受的!
提着轮锯切割食尸鬼,虽然切割效果是一样的。
重步兵们却丢不起那个人。
使用那种外观糟糕的武器,社会性死亡是必然的结局!
侏儒工程师们奔赴战场收集数据,准备制定一款合适的链锯剑。
隘口关卡的战场热度一直很高。
一波又一波亡灵生物像不要钱一样冲向战场。
事实上,亡灵生物的制作成本极低,和不要钱差不了多少。
因此战争会旷日持久的持续下去。
这样的情况也符合侏儒工程师的心意。
他们把自己以前的作品提供给前线士兵。
这样就可以获取第一手资料了。
造型奇怪的试验型武器,实战反馈获得的数据当不错!
不过侏儒工程师追求的是完美。
所有缺陷都要想办法优化到最好。
随着链锯剑不断优化,出现在战场上的“轰轰”声越来越多。
“轰轰”声往往会伴随着骨肉碎裂的声音。
虽然链锯剑切割亡灵生物的过程很残忍。
士兵们却越来越喜欢这种武器。
没有比这种武器更酷的了!
看到食尸鬼和僵尸被古怪武器锯成两截,泰瑞纳斯国王对隐藏在叛军背后的黑手恨之入骨。
如果没有那只幕后黑手,现在他还拥有东西部开拓领的管辖权。
煽动叛乱,提供威力可怕的武器,实在是太卑鄙了!
然而泰瑞纳斯国王从来都没有想过,自己为何会被别人这么针对。
在他的世界里,他是注定要统一六国的绝代帝王!
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