与常人不同,被他们盯上会有种发自内心的恐惧感。
好比是你在野外遭遇狮子老虎等猛兽,就算手里有枪有武器,被盯上的瞬间依旧感觉有一种无可抑制的恐惧在心底蔓延。
好在时间不长,她只是打量了安一指一下便拿起桌上的纸牌贴脑门上传送走了。安一指觉得如果时间再长一点,他会忍不住先动手!
“嘿嘿,吓坏了吧,瞧瞧你那小胆儿”
发牌人全都看在眼里,还有心情调笑安一指。
“她什么来头?”
脖根惊出一圈白毛汗,长这么大还真没见过如此可怕的人。
“保护玩家**也是npc的任务,别瞎打听。你这次收获如何?”
神威公司这点节操还是有的,不可能随意将玩家信息泄露给第三方。
“关于副本,我有点事想问你”
刚进副本时,他就有个奇怪的想法。
副本通关应该不止只有一种流程。
像安一指那样按照系统提示进村询问,找到病因,然后解决病因是一种解决办法。
但不代表这就是唯一的办法。
大多数人按照惯性思维想的都是‘治愈’。而事实上大家都被系统给诱导了。
刚进副本时安一指的主线任务写的是【解决安多拉村村民接连生病事件】,压根就没提过所谓的治愈,或找出病因之类的话。
安一指猜想,杀光生病的村民,赶走健康的村民,灭亡安多拉村也算完成了【解决安多拉村村民接连生病事件】。
而且据猜测,走这条线,任务奖励会更高。
因为屠杀村民等于变相增加了难度,难度越高,奖励越多。这是副本奖励规则中最重要的一环。
安一指把自己的想法跟发牌人说了一遍。
“没错,就跟你想的一样,完成主线任务的手段和方法不限,为善为恶都随你”
发牌人作为新手接引人,还兼职‘游戏帮助’功能,这种迟早公开的秘密他不会隐瞒。
“你如果选择屠杀村民,亦或是没有收取报酬,现在的阵营应该就会偏移了”
不论变成混乱邪恶还是混乱善良,哪个都不符合安一指的利益。他最想干的便是在两方间浑水摸鱼,看谁开价更高就帮谁。
“你是什么阵营?”
“嘿嘿,这具分身是绝对中立”
发牌人说的是‘这具分身’而不是‘我’,代表他不止一个阵营。
而按照游戏设定,包括神在内的所有npc都只有一个阵营,可能会偏移,但不可能重叠。
就像一个善良的神灵不可能分出一个邪恶的分身,分身与本体阵营不同直接违反了官方公布的游戏设定。
看来,发牌人的地位比想象中更高……
没什么可问的,安一指退出发牌人小屋,回到主世界街道查看本次成长副本的奖励。
在副本内拿到的东西不再结束奖励内,抛开那些东西不算,一次成长副本获得的经验比安
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