到这种情况应该快速去支援队友,如果队友没来,敌人抱团了的话,应该放掉眼前的塔,不要死守,避免人塔两空。
除反野外,程咬金还需做好四一分带。如此游离在战场之外的程咬金既能避免前期对线弱势而被压制的窘境,又能靠反野和分带快速起经济使自己装备成型迎来强势期,敌方打野的经济被不断压低后队友的生存环境也会得到极大改善,尤其是应对李白、韩信和露娜这些需要有大量的经济支撑来carry的英雄。
团战打法,玩程咬金最忌讳的就是团战满血开大招,因为程咬金满血时输出很低,大招要用来控血打输出。如果团战时满血程咬金直接开大招,那么对敌方后排的威胁就几乎是零。
程咬金的团战打法是:把自己的血量控在50%-60%之间,避免直接受到敌方输出位破军装备的被动额外伤害。团战开打后移动接近敌方后排,注意不要用一技能直接跳过去。一技能也是分带时最重要的逃生技能,能不用就尽量不用,等敌人交出位移技能或贴近墙体了再用,以防敌人追击或逃跑。
中后期血量控在50%-60%之间的程咬金同样有很不错的输出,如果敌人没把火力集中在程咬金身上,或没有破军装备,还能适当地再把血量压低一点,有大招和一技能在手,可自己打残或秒掉敌方后排并吸收成吨的伤害。
程咬金所有技能都围绕着自己的最大血量来定义,最核心的被动是每损失1%最大血量会增加3-7点攻击。如1级的程咬金血量剩40%时就能增加180点攻击,相当于一把破军的面板属性。
而被动的另个效果是用一二技能会消耗10%当前血量,大招消耗16%当前血量,每次用技能会回复8%已损血量。当血量在54%以下时,这个被动便能得到充分发挥,且还能受到不死鸟的被动回复加成。因此程咬金平时跑图上线、支援或反野都可先不断用二技能让自己掉血以提升攻击,最大化自己的清线、支援及反野能力。
程咬金对线时很讲究控血:计算对线敌人的伤害,同时多观察小地图,防止敌方队友突然来抓时,自己血量控太低而被抓死。假设程咬金对线木兰,木兰4级前一套爆发只能打程咬金40%血,那程咬金就可把血量控制在50%左右以让自己的攻击最大化,对木兰进行持续压制。如果木兰错误地估算了伤害,上前打程咬金一套完整伤害而程咬金还剩10%血的话,那么木兰就会因为没有技能逃跑而被带走。
程咬金就通过反小野怪和拿河蟹的方式获得一个经济优势,随后提前到达四级。利用大招的高额回复直接越塔击杀了花木兰。
对抗路已经是崩了,而且很难再打出优势来了。此时
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